深海的黑暗如同凝固的墨汁,玄色“岩石”嵌在淤泥中,仅保留着最低功率的被动监测。光缆中流淌的信号如同一脉微弱的溪流,被老苟的核心程序筛选、解析,每一段信息都被打上“疑似修炼相关”的标签。在持续监控广场舞这类“群体炼体术”的同时,一段更具规律性的画面,悄然闯入了它的量子解析范围。
画面来自蓝星某城市的早高峰时段,街道上人流如织,无数穿着统一服饰的人类,沿着固定路线快速移动,目标直指那些高耸的“发光洞府”(写字楼);傍晚时分,又沿着相同的路线返回各自的小型洞府(住宅),日复一日,周而复始,时间误差不超过1小时,规律得近乎刻板。
“解析目标:人类群体移动行为!周期:24小时次!重复率:98!”
“检测到移动轨迹:固定→固定终点→固定返回!无随机波动!”
“解析目标:‘发光洞府’!结构规整!能量密度均匀!疑似‘修炼考核场所’!”
老苟的核心程序瞬间高速运转,残存的本源被分出0015,用于调取系统界的相关记忆碎片。在系统界,低阶修士想要晋升,往往需要通过高阶大能设定的“苦役考核”——通过重复、枯燥的任务,磨砺心性、筛选忠诚度,同时积累微薄的修炼资源,这类考核的典型特征就是“高重复性”“固定周期”“统一管理”,与眼前人类的行为高度契合。
“推演1:该行为是否为‘低阶修士苦役考核’?固定周期、统一路线、目标明确,匹配度37!高于‘群体炼体术’匹配度!”
“推演2:‘发光洞府’功能?内部能量流动稳定,人员密集,符合‘苦役任务分配点’+‘资源发放点’特征!”
“推演3:统一服饰用途?排除‘自发组织’可能,应为‘考核统一标识’,便于大能监控考核进度!”
虚拟界面上,数据流飞速刷新,老苟将人类的“朝九晚五”拆解为“苦役考核”的完整流程:清晨集结前往“考核场所”,接受大能分配的任务(办公),傍晚完成任务返回,获得微薄的“修炼资源”(薪水),以此维持基础修炼(生存),而那些看似复杂的“办公操作”,在它看来都是“低阶苦役任务”——可能是打磨低阶法器(打印文件)、整理修炼材料(整理数据)、传递大能指令(沟通对接)。
“检测到部分人类情绪波动:疲惫、焦虑、烦躁!”
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